[LINK] 프로파일링, 버전관리관련
원격 프로파일링https://docs.unity3d.com/kr/current/Manual/Profiler.html 게임 어플 버전관리그럼 그냥 1~5상태로 빌드하고 출시하고 다 만들면 또 하위버젼 차단 업데이트 하면됨 그러면 업데이트 안받으면 겜 실행못함 ㅎㅎ http://vallista.tistory.com/entry/Unity3D-Google-Play-Game-Service-%EA%B5%AC%EA%B8%80-%ED%94%8C%EB%A0%88%EC%9D%B4-%EA%B2%8C%EC%9E%84-%EC%84%9C%EB%B9%84%EC%8A%A4-%EC%97%B0%EB%8F%99-1
Unity3D
2016. 10. 13. 18:47
[C#] SHA1 MD5 암호화 기법 간단하고 강력하게 !*
http://blog.naver.com/naserpong/220017162340 SHA1, MD5의 경우 암호화 & 복호화가 가능해요. 패스워드를 SHA1 저장시password1234 + ( AppendWord )로 PW+append -> SHA1 -> 서버저장하는 방법도 좋지만 이대로 복호화할경우 고대로 나오면 패턴이 걸립니다. 따라서, 팁으로 넣자면 password1234 -> SHA1 -> viwja6sfh37uzk3rjsz8 viwaja6fsfhe37uzk3rjsz8 이런식으로 제각각 특정 자릿수마다 특정 룰(자기만의)에 따라 넣어버리면... 절대 복호화 불가능. 물론 4번째자리에 무조건 a를 들어가게하면 패턴으로 걸리니, 랜덤값을 넣는거에요. a~z + 0~9 이 룰은 암호화 후 다시 새로운 방..
C#
2016. 10. 7. 11:44