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using UnityEngine;
using UnityEditor;
[CustomEditor (typeof ( MyClass ))] // MyClass는 함수가 작동될 애의 함수
public class CustomInspector: Editor {
public override void OnInspectorGUI()
{
base.OnInspectorGUI ();
MyClass exam = target as MyClass;
if (GUILayout.Button ("ExamPushButton")) {
exam.Func();
}
}
[ 유니티 인스펙터 버튼 만들기 ]
요거말고 링크가 있었을거에요. 다음에 생각나면 포스팅 해야겠어요.
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