ACABERRY와 함께하는 프로그래밍 공부 응집도 결합도 UML 브룩스의법칙 결합도(Coupling)과 응집도(Cohension) http://raisonde.tistory.com/entry/%EA%B2%B0%ED%95%A9%EB%8F%84Coupling%EA%B3%BC-%EC%9D%91%EC%A7%91%EB%8F%84Cohension 결합도(Coupling)과 응집도(Cohension) http://lazineer.tistory.com/93 UML - MSDN https://msdn.microsoft.com/ko-kr/library/dd409445.aspx UML - 나무https://namu.wiki/w/UML 브룩스의법칙 - 위키피디 https://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%B8..
ACABERRY와 함께하는 프로그래밍 공부 스마트포인터 MSDN https://msdn.microsoft.com/ko-kr/library/hh279674.aspx [Modern C++] Smart Pointer 2 - 스마트 포인터란 무엇이며, 왜 사용해야 하는가 http://jason-heo.github.io/cpp/2014/03/15/smart-pointer2.html 스마트포인터에 대한 이해 http://thrillfighter.tistory.com/215 ―――― ACABERRY's STUDY ―――― ACABERRY's STUDY ―――― ACABERRY's STUDY ――――▶대부분 퍼온 내용이기에 출처를 꼭 명시합니다.▶문제되는 부분이 있다면 요청주시면 언제든 수정 & 삭제합니다.▶포스팅의 ..
ACABERRY와 함께하는 프로그래밍 공부 인터페이스와 추상클래스의 차이 추상화클래스와 인터페이스의 용도, 차이점, 공통점 http://marobiana.tistory.com/58 인터페이스(interface)와 추상 클래스(abstract class) http://loustler.io/languages/oop_interface_and_abstract_class/ 트렐로에 간단히 적혀있던것 https://trello.com/c/lj861K3L/5-%EC%B6%94%EC%83%81%ED%81%B4%EB%9E%98%EC%8A%A4abstract-vs-%EC%9D%B8%ED%84%B0%ED%8E%98%EC%9D%B4%EC%8A%A4interface ―――― ACABERRY's STUDY ―――― ACABERR..
ACABERRY와 함께하는 프로그래밍 공부 Volatile 키워드에 대해 설명 MSDNhttps://msdn.microsoft.com/ko-kr/library/145yc477.aspx 먼저 옵티마이즈를 알아야! http://www.mcublog.co.kr/396 요게 정석일거같네요http://z3moon.com/%ED%94%84%EB%A1%9C%EA%B7%B8%EB%9E%98%EB%B0%8D/%EB%B3%91%EB%A0%AC/volatile ―――― ACABERRY's STUDY ―――― ACABERRY's STUDY ―――― ACABERRY's STUDY ――――▶대부분 퍼온 내용이기에 출처를 꼭 명시합니다.▶문제되는 부분이 있다면 요청주시면 언제든 수정 & 삭제합니다.▶포스팅의 목적은 공부하시는 분들..
ACABERRY와 함께하는 프로그래밍 공부 다형성. 상속 8.상속과 다형성 (polymorphism) http://www.parkjonghyuk.net/lecture/2010-2nd-lecture/programming2/LNIP2/additional/additional08.pdf 씹어먹잼 다형성http://itguru.tistory.com/210 C++의 4가지 다형성 (The Four Polymorphisms in C++) https://github.com/utilForever/ModernCpp/blob/master/Articles/The%20Four%20Polymorphisms%20in%20C%2B%2B.md 오버로딩, 오버라이딩, 다형성http://memoryfilm.tistory.com/16 ――..
ACABERRY와 함께하는 프로그래밍 공부 소켓 Blocking / NonBlocking 이란! 위 용어가 있는지 몰랐는데..비슷한 경우로 쓰레드기법이라면 락관련이나 뮤텍스 같은 부분을 추가로 보면 좋겠군요 ;) 소켓 Blocking / NonBlocking 이란! https://gs.saro.me/se/?jn=292#move 그런고로 뮤텍스https://www.joinc.co.kr/w/Site/Thread/Beginning/Mutex 각종 쓰레드 용어 http://topnanis.tistory.com/195 ―――― ACABERRY's STUDY ―――― ACABERRY's STUDY ―――― ACABERRY's STUDY ――――▶대부분 퍼온 내용이기에 출처를 꼭 명시합니다.▶문제되는 부분이 있다면 ..
ACABERRY와 함께하는 프로그래밍 공부 기본 면접자료 인터뷰 질문의 예 : 잘 정리된 곳 https://opentutorials.org/course/797/5188 ―――― ACABERRY's STUDY ―――― ACABERRY's STUDY ―――― ACABERRY's STUDY ――――▶대부분 퍼온 내용이기에 출처를 꼭 명시합니다.▶문제되는 부분이 있다면 요청주시면 언제든 수정 & 삭제합니다.▶포스팅의 목적은 공부하시는 분들이 쉽게 접하고 정답을 찾아가는데 도움을 드리고자 함입니다.―――― ACABERRY's STUDY ―――― ACABERRY's STUDY ―――― ACABERRY's STUDY ――――
ACABERRY와 함께하는 프로그래밍 공부 내적. 외적. Dot. Cross. 벡터의 내적과 외적 http://blog.goldface.kr/6 게임에서 내적과 외적(Dot Product and Cross Product in Game) http://rapapa.net/?p=2974 활용포함http://thrillfighter.tistory.com/190 수학에서의 내적 외적 http://mrw0119.tistory.com/12 ―――― ACABERRY's STUDY ―――― ACABERRY's STUDY ―――― ACABERRY's STUDY ――――▶대부분 퍼온 내용이기에 출처를 꼭 명시합니다.▶문제되는 부분이 있다면 요청주시면 언제든 수정 & 삭제합니다.▶포스팅의 목적은 공부하시는 분들이 쉽게 접하고..
ACABERRY와 함께하는 프로그래밍 공부 랜더링 파이프라인 용책 http://tadis.tistory.com/entry/RenderingPipeLine 슬라이드 https://www.slideshare.net/ddayinhwang9/0911-daeyoung-hwang-rendering-pipeline 용책스샷+설명 http://egloos.zum.com/EireneHue/v/980558 Tutorial 3 : 행렬(매트릭스) - 뷰 / 프로젝션 특징 http://www.opengl-tutorial.org/kr/beginners-tutorials/tutorial-3-matrices/ 역시 드래곤! ―――― ACABERRY's STUDY ―――― ACABERRY's STUDY ―――― ACABERRY's ..
ACABERRY와 함께하는 프로그래밍 공부 Iteration. 반복자 [C++.STL]2장: 반복자(iterator) http://mayple.tistory.com/entry/CSTL2%EC%9E%A5-%EB%B0%98%EB%B3%B5%EC%9E%90iterator [STL] 반복자,알고리즘 http://egloos.zum.com/lsrsp/v/13053 [STL] 반복자 iterator 개념 및 예제 http://hyeonstorage.tistory.com/318 ―――― ACABERRY's STUDY ―――― ACABERRY's STUDY ―――― ACABERRY's STUDY ――――▶대부분 퍼온 내용이기에 출처를 꼭 명시합니다.▶문제되는 부분이 있다면 요청주시면 언제든 수정 & 삭제합니다.▶포스팅..