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Unity3D

Unity and Node.js

아카베리 ACABerry 2018. 8. 25. 06:14

ACABERRY와 함께하는 프로그래밍 공부

Unity and Node.js



- V8 Engine Speed!

- 이벤트 기반

- 논 블로킹 I/O 모델 ( 싱글 쓰레드 )





https://blog.perfectacle.com/2017/06/18/what-is-node-js/


http://asfirstalways.tistory.com/43


http://programmingsummaries.tistory.com/328




'가볍고', '효율적'



REPL

Read: 유저의 입력 값을 받아서 메모리에 저장

Eval: 입력 값의 평가, 실행

Print: Eval로 인해 반환된 값을 출력

Loop: 1~3을 반복.  




Non-Blocking 방식

https://skout90.github.io/2017/08/15/Node.js/1.%20NodeJS%EB%9E%80/



소개와 예제

http://sblog.netraweb.com/node-js-%EA%B0%95%EC%A2%8C-node-js-%EB%9E%80-%EA%B0%9C%EB%85%90%EA%B3%BC-%EC%86%8C%EA%B0%9C/





―――― ACABERRY's STUDY ―――― ACABERRY's STUDY ―――― ACABERRY's STUDY ――――

▶대부분 퍼온 내용이기에 출처를 꼭 명시합니다.

문제되는 부분이 있다면 요청주시면 언제든 수정 & 삭제합니다.

포스팅의 목적은 공부하시는 분들이 쉽게 접하고 정답을 찾아가는데 도움을 드리고자 함입니다.

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