Unity and Node.js
ACABERRY와 함께하는 프로그래밍 공부 Unity and Node.js - V8 Engine Speed! - 이벤트 기반- 논 블로킹 I/O 모델 ( 싱글 쓰레드 ) https://blog.perfectacle.com/2017/06/18/what-is-node-js/ http://asfirstalways.tistory.com/43 http://programmingsummaries.tistory.com/328 '가볍고', '효율적' REPLRead: 유저의 입력 값을 받아서 메모리에 저장Eval: 입력 값의 평가, 실행Print: Eval로 인해 반환된 값을 출력Loop: 1~3을 반복. Non-Blocking 방식https://skout90.github.io/2017/08/15/Node.js/1.%2..
Unity3D
2018. 8. 25. 06:14